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【各要素の解放条件】 キャラクター、コスチューム関連 各PV リズムゲームで対象曲をクリア 各ルームキャラ 対象曲のPVを視聴(例 ルカ:NoLogic、リン:悪ノ娘/メランコリック、レン:悪の召使、MEIKO/KAITO:on the rocks) 各コスチューム 対象曲のPVを視聴 はちゅねミク ED後に追加。オプション画面で右上のネギボタンを押すと変身 ヒーローKAITO ED中に曲に合わせて下画面でサイリウムを上手に振りきる。オプション画面で右上のネギボタンを押すと変身 雪ミク ミクのコスチュームを10着購入 みくりすたる☆ リズムゲームでSS取得(難易度不問) 上記以外コスチューム 対象曲のPVを視聴 Miiに変身 全てのコスチュームを購入。ARモードでLiveCardを使用した際に利用できる 曲関連 クローバークラブ ED後に追加 ボーカルチェンジ ED後に可能。対象曲をホドヨク/トコトンでクリアするごとに1つ追加 効果音3、4 全てのリズムゲームで王冠取得(難易度不問) その他 ルームチェンジ お知らせ30個以上+ルームに一定時間滞在(次にルーム画面に戻った時に追加)
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始祖確立の方法・条件についてと、始祖確立後の変化についてのページです。 始祖確立の詳細な条件 始祖確立の仕様とおこる変化 始祖確立の詳細な条件 ①始祖チョコボにしたい種牡羽が牧場にいること。(※逃がしたり売却していないという事) ②仔が3羽以上、現役競走羽として牧場に存在していること。(※3歳以上で引退や繁殖にまわっていないという事) ③下記条件を満たしていること。 条件計算式 A=獲得G1数×10 B=勝利数+1 C=勝率(%)×0.2 D=ボーナスポイント(これは運です) A+B+C+D=その仔のポイント (仔1のポイント+仔2のポイント+仔3のポイント+・・・)÷仔の数=α このαが30以上ならば始祖確立成功となる。 例1:仔1、仔2、仔3の合計勝利数が27以上でかつ勝率100% ここでは仔1、仔2、仔3がそれぞれ9勝ずつの場合の計算式を示す。 (30+30+30+ボーナス)÷3=30+ボーナス でαは30以上、始祖確立成功となる。 例2:仔1と仔2でGIを2勝、仔3が新羽1勝でかつ勝率100% ここでは仔1と仔2が新羽→オープン→GIの計3戦の場合の計算式を示す。 (34+34+22+ボーナス)÷3=30+ボーナス でαは30以上、始祖確立成功となる。 例3:仔1がGIを3勝、仔2、仔3が新羽1勝でかつ勝率100% ここでは仔1が新羽→オープン→GI3勝の計5戦の場合の計算式を示す。 (56+22+22+ボーナス)÷3=33+ボーナス でαは30以上、始祖確立成功となる。 条件を満たした状態で年を越そうとすると、シロマが登場して始祖誕生の報告を受けます。 その後にシロマによる説明があり、実際に始祖にするか否かの選択をすることになります。 また、条件を満たす限りは毎年年末に始祖化か否かの選択をする事ができるので、 特別な理由(カップリング料を高くしたい、もう少し待ってから始祖化したい、等)がある場合は断るのも手です。 始祖確立の仕様とおこる変化 新源流は元源流の発祥地とニックス相性を引き継ぐ そのため、始祖を確立したからといってニックスやシブい配合がやりにくくなる事はありません。 しかし、それ以外の特性(羽色、額羽、瞳色、血統効果、等々)は完全に塗り替えられるので、残したい物がある場合は注意が必要です。 特に羽色の「金(ティラミス)」「白(ブラマンジェ)」はどちらも所有系統がひとつしかないため、 一度ほかの羽色で系統を塗り替えてしまうと、基本的には牧場を作り直す以外に救済方法がない状態になってしまいます。 新源流のカップリング料は産駒の成績によって決まる そのため、条件ギリギリの始祖確立ではカップリング料が50ギル以下になる事もあります。 成績の影響はGIだと+100、GIIだと+10、それ以下は+1で、最大は4000ギル、最低は5ギルだといわれています。 価格が高いとニックス時のコメントが変わりますが、カップリング料の高低が産羽の能力に影響する事は一切ありません。 新源流の血を引いたセール繁殖牝羽、野生羽が現れる 例えば、血統効果が全青の種牡羽が新源流になると、セールに全青の繁殖牝羽が並ぶようになります。 また、新源流の能力が高ければ、セールで売られる繁殖牝羽の能力も高くなり、同時に価格も上がります。 同様の影響は野生羽に対してもあり、血統効果の変化したチョコボや、能力の変化したチョコボが現れるようになります。 新源流の確立によってライバル羽(四天王含む)が強化される 新源流のランクの良し悪しに関わらず、1回目の始祖確立でGI、GIIクラスのライバル羽が自動的に強化されます。 具体的には「右回り得意の競走羽が右回りコースを走るぐらい(長+5瞬+5持+5自+5加+5?)」に強くなるようです。 また、新源流を10系統確立すると、GIクラスのライバル羽たちの能力がさらに大幅に強化されるようです。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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@思い付きのリツイート条件 名前を付けて何気なくツイート ・管理人が引用されたパターン。 ・「河野大臣」「河野太郎」「防衛大臣」など、常に引用 される訳ではないが、ふと呟いただろう内容に対して反応が返って来る。 大した条件ではないが、ランダムなので、他の条件同様に運次第。 ・可愛い子供ネタに食いつきが激しい時もある。 お兄さんネタ ・もう古いがたまに出る ・古いと思ったらそうでもなかった。 ・お兄さんの文字がたまに変わる。 ・むしろ、普段使わない漢字で表記されて登場。 ・見ない4文字の漢字を見たら「お兄さん」だと確信。 ・イケオニも出る。 ・イケオニを最近見ない。 見つけられるかな? ・最近省略されがちだが、以前と違って出す側のクオリティが高くなりすぎて初心者は追いつけない。 プロの方ならいけるはず。観艦式とか狙い目だった(もはや、過去形)。 ・以前は、手旗信号とか点字とか割合と手が届きやすい内容が多かった。 今も、まれに出てくる。 ・ゲーム内で名前を出す。フラッシュで名前を出す。 「見つからない」「バレない」などのコメントがついて表に出されて意図的に見つかる。 まれに、投稿者が河野大臣に見つからなかったと自白して見つかるパターンもある。 「も」「ほ」など1文字シリーズ ・「SPのお兄さんが格好良い」に対する反応 ・「ポスターの大臣格好良い」に対する反応 ・手旗信号・点字・元素記号などなどの「も」 意味が分からなくても、とりあえず「も」だとは分かる。何せ「も」 ・ほかにも、感心したかの様に一言がこぼされる。 それは、手作りの品だったり画像だったり色々。 「リツイートされたら~する」 ・良い所を100呟くから始まった気がする内容。 ・腹筋するとか色々あったけど、Twitter辞めると言っていた人。元気かな。 引用リツイートへのコメント引用 ・面白そうなのが肉薄レベル。羨ましい。 イラスト ・かけそうな人は頑張って。美術2に求めないで。 ・イラストではなくても、合成とかのパロディもいける。 ・最近の皆の腕が高すぎて凹みがちな人増加? ヤメレ ・イラストやゲームなど、上記の「見つかるかな?」 ジャンルで投稿して飽きてこられた時に、そんなコメントが見られる。本当に飽きているかは不明。 ・見つかると分かっていて試す事を「ヤメレ」だと思えてきた。 今のところは以上です。
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条件式(test) 条件式(test) test 条件式 または [ 条件式 ] 条件式 内容 \( E1 \) 条件E1が真なら真 ! E1 条件E1が偽なら真 E1 -a E2 条件E1と条件E2 両方が成立するなら真 (and) E1 -o E2 条件E1と条件E2 どちらかが成立するなら真 (or) 文字列比較 S1 文字列S1の長さが0でないなら真-n S1 でも同じ -z S1 文字列S1の長さが0なら真 S1 = S2 文字列S1とS2が一致するなら真 S1 != S2 文字列S1とS2が不一致なら真 S1 \ S2 文字列をASCII順で比較し、S1が前ならば真※エスケープ(\\)しないとリダイレクションになってしまう S1 \ S2 文字列をASCII順で比較し、S1が後ならば真※エスケープ(\\)しないとリダイレクションになってしまう 数値比較 N1 -eq N2 整数N1とN2が等しければ真(equal) N1 -ne N2 整数N1とN2が等しくなければ真(not equal) N1 -gt N2 整数N1がN2より大きければ真(greater than) N1 -ge N2 整数N1がN2より大きいか等しければ真(greater than or equal) N1 -lt N2 整数N1がN2より小さければ真(less than) N1 -le N2 整数N1がN2より小さいか等しければ真(less than or equal) ファイル関連 -e FILE ファイルFILEが存在するなら真 -s FILE ファイルFILEが存在しサイズが0でないなら真 -f FILE ファイルFILEが存在し(普通の)ファイルならば真(存在してもディレクトリなら偽) -d FILE ファイルFILEが存在しディレクトリなら真 -h FILE ファイルFILEが存在しシンボリックリンクなら真-L でも同義 -r FILE ファイルFILEが存在し読み込み可能なら真ファイルがリンクならば本体の属性に従う -w FILE ファイルFILEが存在し書き込み可能なら真ファイルがリンクならば本体の属性に従う -x FILE ファイルFILEが存在し実行可能なら真ファイルがリンクならば本体の属性に従う -k FILE ファイルFILEが存在しstikky bitが立っているなら真2011.03.03 要確認 -O FILE ファイルFILEが存在し、実行者がファイルのオーナーであれば真 -G FILE ファイルFILEが存在し、実行者のグループがファイルのグループと一致すれば真 FILE1 -ef FILE2 ファイルFILE1とファイルFILE2が同じデバイスでinodeが一緒なら真(物理的に同じファイルか同じものをさすリンクであれば真) FILE1 -nt FILE2 ファイルFILE1がファイルFILE2より新しければ真(newer than) FILE1 -ot FILE2 ファイルFILE1がファイルFILE2より古ければ真(older than) トップページ
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加入条件 1,IN率高めの方(目安として、週3~7。) 2,K/D 1.0↑推奨、サブ垢×(他のメンバーと差を出さないため。) 3,TS3が使える環境にある方(聞き専門の方は要相談。) 4,年齢18歳以上推奨 5,HP内の「NoKについて」に記載されいる規約を守れる方(読むのが面倒くさい人へ→最低限のマナー守れ!ってことです。) 6,長く共に活動できる方(ちょっとお試しで入隊したい!って方はご相談ください。) 7,皆で仲良く楽しめる方! 加入方法 1、マスターである★SHARP^ω^♪やメンバーへの友達登録orささやき 2、直接申請 ⇒その際はお手数お手数ですが、KD,年齢,HPや掲示板等、見た場所の記載をお願い致します。 3、Twitter or Skype Twitter⇒sf2_sh_kiss Skype⇒mkirta
https://w.atwiki.jp/heavyraingw/pages/30.html
指を切って殺人を犯さずに「良い親」で進めば毒を飲んでも死なないのかも - 名無しさん 2010-02-21 05 06 40 殺人しても死にませんでした - 名無しさん 2010-02-21 23 21 43 あの毒は飲むと死ぬパターンもあったのか、俺は死ななかった - 名無しさん 2010-02-21 12 24 15 同じく、毒のんだけど死ななかった - 名無しさん 2010-02-21 14 22 40 マッドジャックで勝ったのに、「現実と…」が表示された - 名無し 2010-02-21 22 58 13 記載されているのは分岐ポイントの一つになります。他のところでも該当キャラが死んだりしたら各死亡EDに進みます - 管理人 2010-02-22 01 10 15 どうしたら全員死なずに攻略できるのかわからない - 名無しさん 2010-02-26 22 04 51 どう足掻いても最低一人死にます。トロフィーは倉庫に着いた時点で判定されている模様(マディソン到着時にフリーズしたので再起動したら、最初のロード画面で獲得通知が出た) - 名無しさん 2010-02-26 22 56 54 一応自分も全員生き残った状態で寂れた倉庫で色々試してみたけど、少なくともスコットかジェイデンのどちらかは死んでしまうみたい。 - 名無しさん 2010-04-08 21 25 54 「涙」の条件はイーサンがマディソンを許してないと取れないようです - 名無しさん 2010-02-28 17 34 23 何回やっても毒で死ぬことがないんですが、死ぬのを見た人はいますか? - 名無しさん 2010-03-03 21 22 19 {再出発 - 名無しさん 2010-03-04 15 14 38 途中で送信してしまった・・・申し訳ないです。「再出発」でゲームクリアになったのにトロフィー「ショーンを救え」が開放されませんでした。このエンディングでクリアしてもカウントされないのでしょうか。 - 名無しさん 2010-03-04 15 17 00 自分も再出発でクリアしても取れなかったけど、別れでクリアしたら解除された - 名無しさん 2010-03-12 22 41 37 スコット→ローレン、スコットともに生存→復讐 - 名無しさん 2010-04-07 01 50 42 ジェイデンのEDの消えないミニ戦車は、薬を一度も使わなくても避けられないの? - 名無しさん 2010-04-08 21 22 16 試練失敗してないと思うんですが、試練マスターが取れないんです。。なんでだろぅ - 名無しさん 2010-04-22 17 45 14 今月PSplusでフリー化してたからやってみたところ一発でマスター取れたかからカキコ。シナリオ重視のゲームでネタバレは致命的だから具体的なネタバレを避けるために詳しくは書けないが、試練は全部クリアすれば良いわけではないぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 08 27 03) 8年越しの回答で草 - 名無しさん (2018-05-15 01 08 49) どれも分岐点が複数あって最後のトロフィーがなかなか取れん - 名無しさん 2010-04-23 16 23 29 上に載ってるタイトルをすべて出せば18種類のエンディング見たことになるのかなぁ? - 名無しさん 2010-04-26 23 39 27 エンディングは30個ぐらいなかったっけ? - 名無しさん 2010-05-04 01 14 04 「折り紙の墓」はローレンの生死により2種類ある - 名無しさん 2011-08-30 18 45 38 分岐点のみをプレイし直してもダメ、分岐点から最後までプレイし直す必要がある。 - 名無しさん 2011-08-31 01 32 20 2以上試練を達成し、1度逮捕された状態で逃避行までプレイしていれば、エピローグのコンプリートが楽になると考えられる。 - 名無しさん 2011-08-31 01 41 56 ジェイデンの「辞職」は、カーターを誤認逮捕すれば確実なはず - 名無しさん 2012-11-30 17 42 49 今更ですが・・・マディソンのスクエア・ワンの条件はマディソン生存でイーサンの死亡ですね。 - 名無しさん 2013-01-08 18 06 14 ↑よく読んだらそう書いてありましたね・・・間違えました。 - 名無しさん 2013-01-08 18 11 06 おうおう、気をつけろよ〜?(笑) - 名無しさん (2019-04-02 15 36 35) お前ら、トロフィー全部とったけど質問あるか? - 名無しさん (2019-04-02 15 37 13) どうして上から目線なんですか?(質問) - 名無しさん (2019-07-22 21 38 51)
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加入条件 ルール 1.MAPやWCが不利でも泣き言を言わない。 2.人を不快にさせるような発言をしない。 3.定期的にログインする。(7日が限界) 加入希望者は翔太まで個メください。 基本的にはすぐに加入出来ますが、 場合によっては他のメンバーと相談するときもあります
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DQX生放送利用条件違反 ドラゴンクエストXを動画、生放送等で配信するには以下の条件を守らなければならない。 株式会社スクウェア・エニックス(以下「弊社」といいます)の提供するオンラインゲーム「ドラゴンクエストX」のプレイ動画(ゲーム内BGMを含み、「プレイ動画」といいます)は、個人使用の目的に限り、以下に定める利用条件に従いニコニコ動画、ニコニコ生放送、ニコニコ静画等ニコニコモンズ対応サイトで配信いただくことができます。 ■利用方法 動画や静止画を投稿する場合は、 ①作品登録時に記入する「親作品」として、この宣言のコモンズID:nc73734 を追加し、作品タイトルの先頭に【DQX】を記載します。 ② 次に以下の表示を明記してから配信ねがいます。 「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」 上記の利用条件は、2013年06月22日に登録されたものである。 アブは昨年12月に2回ほどドラゴンクエスト10を生放送にて配信しているが、 どちらに於いても利用条件を満たしていない。 アブと同じくニコニコ動画で実況をしている牛沢氏は以下の通りきちんと明記している。 動画の配信歴が6年に及ぼうとしている実況者が、利用規約の確認もしていないのは如何なものだろうか。
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山上宗二との取引条件 [#i8045409] 『山上宗二の店』概要 [#m58b5a07] 検証テーマ [#ndb875ff] データ集積 [#ef86cb36] 検証 [#mfe57cb5] 山上宗二との取引条件 『山上宗二の店』概要 山上宗二の店は、摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、置き時計や遠眼鏡・地球儀など、ヨーロッパ伝来の品々が買える店である。 検証テーマ 堺の商人街の店には、一定条件のクリアしてないと取引してもらえない店が数多くある。 そのうち山上宗二の店では、どのような条件を持っていれば取引ができるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 名前
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※ぷよぷよテトリス基準 そもそもT-spinとは、Tミノを回転入れすることです。 T-spinと同時にライン消去をすることで、1人用モードではスコア、対戦用モードでは攻撃力が上昇します。 T-spinの判定条件は、 ①ハードドロップを除く最後の動作が回転で終わっている ②Tミノの周りの4マスの内3マスが埋まっている です。 ①ハードドロップを除く最後の動作が回転で終わっている Tミノが回転したあとに落下するとスピン判定されません。 ②Tミノの周りの4マスの内3マスが埋まっている 赤いマスがTミノの周りの4マスで、この内3マスが埋まっていないといけません。 例えばこれらは2マスしか埋まっていないので、T-spin扱いされません。